miércoles, 26 de octubre de 2016

NIVELACION 4 PERIODO

OPCION 1

REALIZAR TRABAJO

Realizar una presentación en powerpoint....que contenga las respuestas a los siguientes interrogantes....MINIMO 30 DIAPOSITIVAS. REALIZAR TRABAJO DE FORMA INDIVIDUAL. CON IMAGENES Y ANIMACION  
1.Que es la automatización, en que industrias se aplica, cuales son los objetivos de la automatización..


2- diga cuales considera usted como las ventajas y desventajas que presentan la automatización para los seres humanos. 
3- Averigua 3 empresas extranjeras o colombianas dedicadas a la automatización debe decir:...nombre de la empresa---que artefactos construyen, en que ramo, industria o servicio se utilizan esos productos y donde esta ubicada la sede de la empresa (pais)
 
que tipos de robot, existen, y como se clasifican
 
2.  debe realizar un folleto en publisher...tamaño carta...2 paginas....sobre
QUE ES LA DOMOTICA, EN QUE SE UTILIZA, QUE SE PUEDE CONTROLAR Y LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS
QUE ES LA INMOTICA..N QUE SE UTILIZA, QUE SE PUEDE CONTROLAR Y LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS
CON TEXTOS, IMAGENES DEL TEMA, DEBE CONTENER SUS DATOS EN LA PORTADA Y LOS DATOS DEL COLEGIO EN LA PARTE POSTERIOR
imprimir en color



OPCION 2 MAQUETA

ver el video siguiente 

REALIZAR EL SIGUIENTE ROBOT MECANICO CON MATERIALES CASEROShttps://www.youtube.com/watch?v=VhCynXtwsl0


 


EN EL PROGRAMA PREZI...

HACER LISTADO DE MATERIALES
PASOS A REALIZAR
INSERTAR VIDEO
INSERTAR IMAGENES  DE LOS DIFERENTES PASOS

CONSTRUCCION DEL ROBOT..

martes, 18 de octubre de 2016

TRABAJO FINAL ESTUDIANTES CON PERMISO ESPECIAL

Las estudiantes LAURA CONTRERAS Y MARLY DE LA HOZ
deben presentar un trabajo en prezi....sobre la siguiente tematica:
Resultado de imagen para prezi

que es el programa robomind y que caracteristicas tiene
que es el programa alice y que caracterisiticas tiene
que es el programa kodu y que caracterisiticas tiene
que es el programa hackety hack y que caracterisiticas tiene

cada debe tema debe tener 3 diapositivas  de prezi...2 con texto e imagenes y otra con
un video referente al tema...
Resultado de imagen para Hackety Hack

jueves, 15 de septiembre de 2016

KAREL EL ROBOT

DESCARGAR EL PROGRAMA KAREL EL ROBOT

http://www.olimpiadadeinformatica.org.mx/omi/omi/material/Karel_el_Robot.aspx


REALIZAR los SIGUIENTES  EJERCICIOS
karel se encuentra inicialmente orientado hacia el NORTE, en la esquina inferior izquierda del mundo.EN LA POSICIÓN 1,1 
Hay varios zumbadores tirados en la calle 1, en varias posiciones del mismo. Debes hacer un programa que haga que Karel recorra toda la calle y recoja todos los zumbadores que encuentre. Una vez que tenga todos los zumbadores deberá depositarlos en la calle 5 y carrera 5, una vez hecho esto deberá apagarse.
No importa la dirección con la que termine Karel.
Esta es la imagen que inicialmente deberá tener el mundo de Karel:

EJERCICIO1
inicio

EJERCICIO 2

























deja-zumbador KAREL deja el zumbador en el lugar donde esta ubicado.  si no hay zumbadores recogidos, marca error y termina la ejecución.

QUE ES KAREL EL ROBOT

¿Qué es Karel el Robot?

"Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación.

Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y PAREDES por las que deberá trasladarse para recoger objetos llamados zumbadores, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo de cuál sea su objetivo.

El mundo de Karel

Karel puede orientarse en una de las cuatro direcciones: Este, Oeste, Norte y Sur. Sólo gira 90º cada vez, por tanto no puede orientarse hacia en NordEste, por ejemplo. En el mundo de Karel, las calles van de Este a Oeste, y son numeradas comenzando por 1. No hay números de calle igual a 0 o negativos. Las avenidas van de Norte a Sur, y también están numeradas empezando por 1. Tampoco hay números de avenida igual a 0 o negativos. Se le llama esquina a la intersección de una calle con una avenida. Karel va de una esquina a la siguiente en un solo movimiento.   

Programando Karel

Antes de poder empezar, necesitamos dar a Karel un programa (serie de instrucciones)  a seguir. Después de todo, ¡es sólo un Robot!. Pulsa sobre la pestaña   "Programa" Ahora deberías ver una ventana con el aspecto de esta de abajo. La zona que está vacía es donde escribiremos y veremos el programa de Karel.
El lenguaje por default es Pascal, para programar en JAVA, selecciona la opción que viene a la izquierda de los botones. Ahora pulsa en el botón "Nuevo ".   Un esqueleto del programa será creado automáticamente. Se creará un programa inicial. Este programa inicial contiene los comandos básicos que son necesarios en cada programa. Ahora deberías ver una ventana como la siguiente.
Date cuenta de que el programa anterior sólo le dice a Karel que se apague. Antes de apagarlo, vamos a mandarle algunas tareas.   La orden  "avanza --move" le dice a Karel que se mueva hacia adelante una esquina.  . Date cuenta de que el punto y coma se usa para separar órdenes (tal como en JAVA). Ahora pulsa el botón "Compilar". Si no has cometido ningún error, tu programa tendrás el aspecto del de la ventana siguiente:
Pulsa la pestaña de Ejecutar, y después haz click en el botón correr para ver como funcion el programa .  
 Ahora el programa terminará correctamente. Si quieres probarlo otra vez, antes tendrás que pulsar sobre el botón "Inicializar".


lunes, 22 de agosto de 2016

test inicial



Informáticarobotica inicial
test inicial informatica

1.Cuales disciplinas combina la robotica?


. . la inteligencia artificial
. . la ingeniería de control, el robot y acustica
. . álgebra, quimica y fisica
. . ninguna de las anteriores
2. Cual es el significado de Robotica?


. . Ciencia encargada de la cración de carros, microondas y robots
. . Tecnología del uso de la realidad virtual
. . ciencia y la tecnología de los robots
. . ciencia y tecnología de los brazos roboticos
3. Con cual obra se popularizo el termino robot?


. . Robots Universales Rossum
. . I am a roboot 1950
. . ET el robot
. . robo mind 1990
4. En el principio la creación de los robots se daba con el fin de:


. . imitar moviemientos humanos
. . divertir
. . hacer experimentos
. . únicamente conceder deseos
5. una ventaja de la robotica es:


. . Las personas no pueden hacer sus trabajos diarios
. . Hay mayor precisión sin cansancio
. . Poca velocidad en la elaboracion de porductos
. . Ampliación de costos
6. Cual es una Desventaja del uso de los robots?


. . Desplazamiento de mano de obra humana
. . Reducción de costos
. . Mayor producción
. . Son peligrosos para el manejo de muchos productos
7. Es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se refiere a :


. . Realidad Robotica
. . Simulación Virtual
. . Realidad Virtual
. . Avaatar
8. Quien construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios?


. . Jacques de Vaucanson
. . Leonardo Torres Quevedo
. . Joseph Marie Jacquard
. . Seth Green
9 Sirve para medir la dureza de los materiales?


. . suavimetro
. . durómetro
. . DIN ISO
. . ninguna de las anteriores
10 Quienes fueron los primeros en utilizar brazos roboticos?


. . Los Españoles
. . Los Griegos
. . Los Romanos
. . Los Egipcios

creartest.com

miércoles, 10 de agosto de 2016

EJERCICIOS ELECTRICIDAD

EN EXCEL

REALIZAR LA SIGUIENTE TABLA


Y REALIZAR EL SIGUIENTE GRAFICO CON LOS DATOS DE LA TABLA ANTERIOR




















USAR GRAFICA TIPO DISPERSION  ...HALLAR LA ECUACION DE LA RECTA

Y HALLAR LA PENDIENTE DE LA RECTA

LUEGO EN EL PROGRAMA COCODRILO CLIPS

decarga aqui


https://app.box.com/s/rq68inx0o2jps6pzhzjiykotfm8381lq

instalar, ejecutar y seleccione SIMBOLOS


REALIZAR EL SIGUIENTE CIRCUITO






con los siguientes elementos

PILA ,  RESISTENCIA Y VOLTIMETRO

jueves, 21 de julio de 2016

localidades

descargar el siguiente archivo

https://app.box.com/s/35eriubnv2bwgujkh33qj6ayzw5sgn4z


abrir en excel


COMPLETAR LA TABLA.--

HALLAR EL NUMERO DE MUJERES  POR LOCALIDAD


HALLAR NUMERO DE VIVIENDAS POR LOCALIDAD


GRAFICAR EN GRAFICO DE TORTA--CIRCULAR 3D...PARA HOMBRES Y MUJERES POR
LOCALIDAD

Resultado de imagen para GRAFICO CIRCULAR 3D

DESCARGAR LUEGO EL MAPA DE LOCALIDADES

https://app.box.com/s/hyjyigbwjw8fsyaibrahwky40azcs0wl